游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……:《少女前线》制作组成员,插画师

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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听km课听到一半,激动跑去和组员讲,想做只有中国人才能做游戏。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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听km课听到一半,激动跑去和组员讲,想做只有中国人才能做游戏。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家独立游戏制作情况,他开口介绍第一个组织是大学大学会有专门游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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我表哥没有上大学,但他一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容什么,可以往下翻阅,感谢支持!……在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制敌方团队进行作战,地图 3 条兵线,并且连接双方主基地

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此一些研究或者兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……欧元,学生 9,50 欧元,本校学生免费),兴趣的可以选择线上参与。……,当然,如果对今年议题兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……——它展开并且超出它时代,而且它也只有从它时代出发才能展开。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪里艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之宣发就已经了“不走寻常路”迹象。  ……公测前夕,《圣境之》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔视频评论区留言求帮忙……可以看到,无论是合作UP主类别还是合作内容形式,《圣境之》都做到了绝不单一,但又能统一实现对产品核心卖点巧妙传达

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系?……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 主要盈利点是饮料和热狗。……游戏是我主业,但我每周几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉……: 兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信

版本:Early Access


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