indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
“边缘”的地狱 【我个人在近期和一些游戏开发者交流的过程中,在自己寻找好的国产游戏的过程中,有一些小感触……可是游戏本地化是扎根在开发过程中的,它和代码,UI,美术都息息相关。……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么做,都是额外的开发工作量
indienova.com/u/jkllin/blogread/36042
带有文字的按钮和选项,字从图片改为字体,方便后期做本地化翻译还差“背包”“文字框”“对话框”需要“字体化……”,需要做的东西不多角色1的子弹限制系统未做反弹子弹,补充向下反弹的方向2024-10-5完整背包的字体化……时,角色的能量条会暂停积攒或消退2024-10-9~10添加“技能按键提示”功能补充了素材,已经知道怎么做功能
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/steam/game/1639930
并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神性与人性,终将难解难分当身为修女的银雪与神明玛利亚将在新迦南发生一场命中注定的邂逅,而在之后的相处的过程中,……一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的BGM制作组官群
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
这个缝隙有时候是被刻意放纵的,有时候又必须顶着玩物丧志以致三俗的帽子);而对于无力表达的人群又终于在压抑中觅寻到娱乐的安慰……2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……,以后做产品需要诚意+真实的技术做支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/game/ashwalkers-a-survival-journey-survivors-edition
在荒野中寻找并收集关键的资源,保证队伍的生存。……你可以一边在烬土世界中探索,一边了解他们之间的互动与关系。……荒凉的未来世界:游戏设定在第一次地质灾难过后的 200 年,地球已经变成了偏荒芜的烬土世界
indienova.com/game/ghost-signal-a-stellaris-game
劫掠或购买急冻光束、原子飞弹或巨龙同伴等强化物,想怎么做都由你决定。……非同步多人游戏模式可让你在其他玩家遗弃的船舰中寻找珍贵物品。……永无止尽的旅程在故事模式中,随机地图让每场游戏都是独一无二的冒险
版本:Early Access
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