群星:博物天枢(Stellaris: Grand Archive)

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在"Grand Archive“博物天枢”剧情包,揭开并展示宇宙中最稀有的宝藏,包括有生命和无生命的宝藏……在"Grand Archive“博物天枢”剧情包,揭开并展示宇宙中最稀有的宝藏,包括有生命和无生命的宝藏……在你的大档案馆这一开创性的全新巨型结构,收集了无与伦比的异形地质文物、被遗忘文明的遗物,以及未被驯服的太空生物

VelesScary

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你是否想过,如果你、你的父母或你最好的朋友背叛了你,你会怎么做?……在剧情,你是一名找到暑期兼职的大学生。……可怕的噩梦和幻觉不断缠绕着你,而你将它们记录在笔记本。你觉得瓦尼亚在躲着你……但真的是这样吗?

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……LOST规划的打牌模式(附加玩法)也是考量的重要因素,unity可以更便于将来的TCG开发。……沉浸式UI有两种极端,最大化和最小

2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

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最新版本包含了 GameSynth 工具应用程序接口(API),使您能够将强大的程序声音设计功能添加到任何创意工具……登录官了解更多产品内容,点击下方阅读原文即可跳转如有您在购买时遇到任何问题,请邮件联系:info@castalia-audio.com……请加入 Tsugi 产品的微信用户群,可以咨询相关的问题。以上工具仅有 Windows 版

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代的复古3D图形。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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在塑造个性表达的过程,应处理好借鉴学习和结合自身条件之间的关系,特别是对于配音的初学者而言,这一点应该予以重视……在夯实根基、循序渐进的基础上,配音员在业务实践过程应确立更高的目标,那就是塑造富有魅力的个性配音风格……个性配音风格内涵是丰富的   1.这种个性配音风格一定是在配音员长期的业务实践,取长补短、充分借鉴

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

indienova.com/u/bobdos/blogread/630

【我爱游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏

塞莫尔·巴茨互动冒险 2:追求快乐(Seymore Butts Interactive II: In Pursuit Of Pleasure)

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需要通过开创某种偷窥式约会服务来赚点钱——他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做……4.游戏性思考:可操作性在游戏性占了很大的比例,可操作性包括移动,建造,战斗,解谜,收集,计算,互动性补充了游戏性

版本:Early Access


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