AI萌娘(ChatWaifu)

indienova.com/steam/game/2331610

无论是报新闻、天气,还是操作电脑,她都能轻松胜任。支持创意工坊,充满无限可能!……无论是报新闻、天气,还是操作电脑,她都能轻松胜任。支持创意工坊,充满无限可能!

命运 2:天选赛季(Destiny 2: Beyond Light - Season of the Chosen)

indienova.com/game/destiny-2-beyond-light-season-of-the-chosen

在金字塔和希乌·阿拉斯扰乱了太阳系的稳定之后,女帝厄托作为卡巴尔的领导和卡鲁斯的女儿,前来寻求联盟。……在这个三人匹配的活动中,守护者将在仪式战斗中面对厄托选中的武士

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

indienova.com/game/paralines-the-last-paladin

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧

非二进制(Unbinary)

indienova.com/game/unbinary

您的任務是調:威比真的準備好實現她的目的了嗎?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

劲爆美式橄榄球 2023(Madden NFL 23)

indienova.com/steam/game/1760250

简化的套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容。……简化的套装设计让您更顺畅地浏览内容活页,在整个赛季中专注于提升 Ultimate Team 阵容

莫莫多拉:月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

indienova.com/game/momodora-moonlit-farewell

此外,今次的新作品中专注于动作和一些小故事。因此不用太担心要做“补课”工作啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)