圈套(圈套scheme)

indienova.com/steam/game/4162240

还可以设计彩票方案,打印并发售来经营店面来赚取资产.请在有限时间完成周期任务.当资金达到最终任务目标时通关本游戏由个人独立开发……需要合理布置奖品吸引更多顾客才能收获更高的利益.还可以模拟经营一家彩票店,合理设置彩票各种参数以售卖出更高的利益.需要在限定时间内完成周期任务.收入到达

飞机女孩

indienova.com/steam/game/1772380

美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢

小组帖子:NES游戏一键高清

indienova.com/groups/post/1515

【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?

Push

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怎么做呢?对了,这就是难题...

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……不辞职业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

​​各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱素材

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一定正确)。……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……还有很多值得关注的开发者,例如各领域入门级视频教程的 heartbeast,各种 aseprite

冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

indienova.com/steam/game/2698110

然而,这样会给玩家带来巨大压力,因为一旦死去,所有努力都将付诸东流,而这正是想要传达给玩家的重要体验……这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明。……在PC端销售产生的大部分收入,都将投入到下一部作品开发中。。如果我不喜欢这个故事,应该怎么做

版本:Early Access


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