LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel的免费资源?Epic Games的战略目标是什么?

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言……除了游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心。……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……除了游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心。……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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个人的潜意识会根据自身的经历经验,对现实中的各种事件建模。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望但做不到的?

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……游戏的话,自己素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

之前主 Flash 游戏开发。同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评。……软件的人群都有哪些呢? 任何音乐制作需求的用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发的

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