关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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大致包括哪些内容?从大二开始会陆续。……很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师。……我们当时一共二十多个人,目前以在游戏公司美术和策划为主,也有在相近行业,比如动画或者影视行业

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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感谢大家支持的声音与反馈,未来得及一一作答,我们发现,很有趣地,大家对于 co-writing 已经了自己的想象…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在)哪怕不是 Game Jam,有哪些可能的活动是我们可以一起来玩

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言……除了游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心。……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……除了游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的?  Tim:人心。……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

朱朱宠物(Zhu Zhu Pets)

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你会在哪里“猪猪猪—冲”? 选择你最喜欢的朱朱宠物,探索属于你自己的超级巨大仓鼠城市!……照顾它们、喂养它们、聆听它们叽叽喳喳的叫声,用爱陪伴它们,一起在精彩纷呈的迷宫中冲刺和穿梭——这里滑道……、隧道、旋转、转弯、坡道和跳跃,为每个人带来无尽的欢乐!

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?

中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

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感觉当时大家也都憋着一股劲,希望能够把《天惑》做到最好,通过这部作品证明自己。……《天惑》首发大盒版北京收藏家协会游戏研究分会 路行己,实物藏品行己:当时开发过程中是否一些记忆深刻的事情……行己:具体有哪些游戏的音乐呢?李老师:尚洋从《烈火文明》开始的音乐基本都是我

16岁怀孕:第三章(I'm Pregnant at 16: Episode 3)

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有哪些秘密将被揭开,新的选择又会把一切引向何处? 你的决定将再次左右故事的发展。……又有哪些秘密将被揭开?你的选择将引导她走向何方?在本章中,你将看到故事如何继续发展

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

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一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……选项菜单、手册和其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

啦嗒铛(Ratatan)

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个人都可以透过节奏与动作结合的惊心动魄的战斗来享受最有趣的冒险。 欢迎来到啦嗒港!……在浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

版本:Early Access


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