致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……随着创研中心的成立,我们期待未来继续推动这一领域的国际合作与学术探索,促进电子游戏产业与文化的健康发展

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/steam/game/644550

游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法的证据,以及找到逃亡的道具

网王的召唤(Net King's Call)

indienova.com/game/net-kings-call

现在需要一个英雄。曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……【装备重做】经过考虑后,我们为装备增加了随机的词条系统,灵感来自于怪物猎人和自走棋,玩家在搭配装备时需要更多的抉择……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

常见问题 他会在你的真实电脑上跳来跳去? 是的!……玩小游戏需要打角球? 不需要! 只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润!……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买能买到的每一件服装

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/game/desktop-mark

常见问题 ◎ 他会在你的真实电脑上跳来跳去?是的!……◎ 玩小游戏需要打角球?不需要!只需少量马克币,就可以随时玩任何小游戏,甚至利润!……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买能买到的每一件服装

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

在 1980s 的意识形态大冲突时代,捷克斯洛伐克的年轻人们迫切需要一条畅通无阻的表达渠道,而电子游戏作为一种暂时不受当局管辖的新兴文化满足了他们的需求……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……》念念不忘:“《萨辛》嘲讽了苏联

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/indie-game-news/czechoslovakia-games-80s/

在 1980s 的意识形态大冲突时代,捷克斯洛伐克的年轻人们迫切需要一条畅通无阻的表达渠道,而电子游戏作为一种暂时不受当局管辖的新兴文化满足了他们的需求……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……》念念不忘:“《萨辛》嘲讽了苏联

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

在 1980s 的意识形态大冲突时代,捷克斯洛伐克的年轻人们迫切需要一条畅通无阻的表达渠道,而电子游戏作为一种暂时不受当局管辖的新兴文化满足了他们的需求……早期的捷克斯洛伐克游戏市场十分混乱,基本上处于一种“能买到什么游戏就玩什么游戏”的状态。……》念念不忘:“《萨辛》嘲讽了苏联

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)