indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的地址……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
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------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微信18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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