kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……作品发布会,专家点评与结业典礼】上海温哥华电影学院将邀请授课老师以及行业专家为你的作品进行点评,并颁发结业证书……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……◎ 两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。◎ 可自定义灯光。◎ 简单轻松的游戏体验

银河文明 3:人类崛起(Galactic Civilizations III: Rise of the Terrans)

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- 地球联邦政府,秘书长 Mathews 体验人类联盟的早期,带领人类踏上银河的第一步。……Xendar Menace◎ 以全新的派系游戏—— 享受全新的领袖秘书长 Mathews 领导的与地球联邦激战所获取的经验增长全新种族

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

Asleep - Ato 2(Asleep - Act 2)

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这是Asleep第一章的续集,这是一款经典的2D点击式心理恐怖冒险游戏,以1990年代的巴西东北部为背景……,并具有独特的艺术设计风格

入睡:阿托 - 第二幕(Asleep: Act 2)

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Asleep 第一章的续集,这是一款经典的 2D 点击式心理恐怖冒险游戏,以 1990 年代的巴西东北部为背景……,并具有独特的艺术设计风格

Pomberito(Pomberito)

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在阿根廷东北部的心脏地带生存五个夜晚,揭开关于Pombero令人毛骨悚然的传说背后的真相,在这个世界里……故事发生在阿根廷东北部某农村省份,玩家扮演当地人物,在田野中完成夜间任务

庞贝罗传说(Pomberito)

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在阿根廷东北部的心脏地带生存五个夜晚,揭开关于 Pombero 令人毛骨悚然的传说背后的真相,在这个世界里……故事发生在阿根廷东北部某农村省份,玩家扮演当地人物,在田野中完成夜间任务

MOMENTS OF LOVE

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他是一名来自西伯利亚的年轻联邦安全局(克格勃)官员,曾参与可疑活动,但他相信这符合祖国的利益。……故事Slava - 来自西伯利亚的年轻联邦安全局(克格勃)官员。……他也不敢这么,决定把她藏在家里。然而,事实证明这比他想象的要困难得多

版本:Early Access


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