小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量,……会很慢,我还是先做个基础版

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

虽然最后游戏没有做的特别好,但是比赛结束后坐在车里( 朋友开车 :D )看着窗外向后飞驰的景物的画面使我印象非常深刻……( 一个人游戏时间很宝贵,在计划时间内没有完成应该完成的步骤的话 就只能强行进入下一环节,没错, 强行进……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

indienova.com/g/kungfu-fight-ar

-----------------------------------最新版本(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载……--------------------------------------------这个游戏之前的很快……,没打算细,但发现在tap很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本,折腾了一晚上

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业太专业,只会一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么 你给我做出来就行了……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么独立游戏的多是两三个人。……你以为是程序同学不愿和你做吗?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

这也是研究者将来面对的挑战,他们要说清楚,自己讨论的成瘾究竟是什么含义。……后来,“瘾是病症”的说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……差不多同一时期的 Kimberly Young 博士,看到电视节目在讨论瘾,于是她就想,如果把赌瘾

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

一开始的时候我也兴致冲冲,我滑铲二段跳贴墙跳攀爬连击格斗,我三段变身的 Boss 战,我要紧张刺激的追逐战令人深思的故事……感性我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计是否不大好把控会不会给人感觉比较空

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

一开始的时候我也兴致冲冲,我滑铲二段跳贴墙跳攀爬连击格斗,我三段变身的Boss战,我要紧张刺激的追逐战令人深思的故事……感性我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计是否不大好把控会不会给人感觉比较空

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……搞个自己喜欢的游戏。……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)