小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

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发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏

GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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想找熟悉unity的技术、美术小伙伴。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

贝果爱情故事(Bagel Love Story)

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男主角范桐大学读的法律专业,可是毕业一整年还是找不到工作他想去师哥的律所上班,却被师哥要求减肥然后女装……100 天十周年特别小短片◎ 剧情时长 3-5 小时的短篇 AVG~◎ 精美的 CG 和可爱的 Q 版本美术

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……目前《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……Ø 湖北线上赛时间:10月17-18安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀和冠军而战斗到底

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