听说你想进入美国游戏行业

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关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……尽早聘请律师我在这方面也没有太多经验,但这条建议想强调的是:最好雇佣专业人士来处理某些特定领域的问题,……游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程。……是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……(先修专业呢?)相关专业都可以,计算机,理工科,文科、社会科学和艺术学科等等

小组帖子:大三新人找团队

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发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,和大家一起创作交流,积累经验……可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……他们最近被调到游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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Blur、Brand New School 这类著名的视频特效和平面广告公司,还能去网易北美等游戏公司游戏原画师……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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一款特别棒的游戏必然包含了各种专业领域的技巧,不管是美术,是程序,还是眼前一亮的设计。……想想这画面,我就有了游戏的动力。我的属性,其实是个爱捣乱的喜剧角色。【Joker】

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和游戏的热情

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