我 自 己:1.5.2 游戏LOGO初步

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1.游戏图标不再是ue4默认了2.优化了第一人称下切换到远程武器过程视角3.loading过程中左下角随机显示实用

GameMaker Studio 2 初体验

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本软件采取买断制销售,目前不带移动端和网页端导出功能桌面基本版官网售价 99 美元,steam 版本国区则仅售人民币……由于 steam 版购入后也能同时获得官网版本,因此对国内用户来说,目前最优惠购买方案即是从 steam……官网中标注支持PlayStation和Xbox平台,但并无单独版本发布,可能需要专门联系 yoyogames

伊西亚:魔法研究室(Ithya: Magic Studies)

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畅游奇幻世界从静谧森林到神秘古城,每一处精心绘制场景都将成为你静心研习完美背景。……实用效率工具配备任务清单与番茄钟等实用工具,让你全身心投入每个目标。……震撼人心原声带倾听由杰出独立音乐家精心谱写乐章

我的幻想世界(My fantasy world)

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恶龙奉魔王命令前来进攻童话岛,童话岛各国家公主都被恶龙抢走并且受到了重创。……在这里你可看到白雪公主、七个小矮人、卖火柴小女孩、小红帽等经典童话角色。……7、职业玩法:游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

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发起:ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中资源是什么……游戏系统是怎样令它们不足?……练习 3.9:资源类型 对于以上描述资源类型,创建一个使用了这些类型资源你喜欢游戏列表

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材网站常用是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行,具体根据自身需求而定)然后把素材在……,不做会对风格迁移时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材网站常用是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行,具体根据自身需求而定)然后把素材在……,不做会对风格迁移时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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游戏机实用技术UCG。……《中土世界 暗影魔多》中宿敌系统是一个独特敌人生成器,而在续作《中土世界 战争之影》中则完全变成了一个故事生成器……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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关于3D游戏美术制作,美术盒子集合了多位3D模型师经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义文档。……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型制作第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高完成度

AkaCMD:Creative: A Short and Cheerful Guide 读书笔记

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32945

这本书提供了一些关于如何进行创造性工作的实用的建议 翻 Jonathan Blow 推特看到他推荐了一下这本小册子……里面提供了关于如何进行创造性工作很多实用的建议,所以在这里记录一下。……,无人干扰、心无旁骛地这件事 创意工作时不要害怕犯错误 慢慢进入状态,也就是"Tortoise Mind

版本:Early Access


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