你的女儿(Your Daughter)

indienova.com/steam/game/3404380

桌面吉祥物*1使用说明书在使用本产品前,请仔细阅读本说明书并妥善保存

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947

③玩家屏障技能说明1.在上一场景,玩家获得屏技能后,玩家技能图标才会显示,未获得则不显示。……6.1.4胜利结算界面1)UI草图:2)说明:①玩家或boss被击败进入该界面,游戏战斗画面处于暂停状态……继续挑战”按钮则转入掷色子场景④点击“退出游戏”按钮则退出游戏 6.1.5失败结算界面1)UI草图2)说明

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……,希望大家喜欢:) 脚本说明这是在reddit发现的一个脚本,作者为“CptLeafBlower ”原帖地址……的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的功能,效果不错2024-7-27增加了“数字上限”功能,附带解锁一部分物品的功能并且为未来生成一些说明……-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有2024

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

埃及地宫(Hieroglyphika)

indienova.com/game/hieroglyphika

Hieroglyphika 是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的 Roguelike 游戏。……游戏没有任何说明或帮助。玩家必须自行学习和掌握各种规则及游戏机制

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明。……也就是如果玩家成功制造了不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

霓虹巅峰:超越极限(Neon Apex: Beyond the Limit)

indienova.com/steam/game/3039250

驰骋街头,赚取奖金,升级座驾,证明你有能力突破Neon Apex的极限!……但在赛道上,真相终将显现……”欢迎来到 Neon Apex仅对最精英的赛车手开放,无论是人类还是其他种族,证明你能驾驭极速与险象环生的赛道……选择你的挑战者人类的精英们齐聚一堂,誓言证明人类智慧才是驾驭赛道的真正力量

版本:Early Access


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