indienova.com/u/trombe/blogread/7899
float之类的进行转换,字符串操作也应当转化为FString类型进行操作。……FText是给玩家显示用的,一个FString类型的字符串,在显示给玩家时,就会转换为FText类型。……使用UE4做本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString
indienova.com/steam/game/1702610
支配进化链,碾碎那些挑战您作为捕食者首领的权利的存在。您必须杀死其他进化者以收集进化催化剂
indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?
indienova.com/game/anno-1800-complete-edition-year-3
第二年季票,包含三个 DLC:权利王座、丰收在望和狮子大地
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……有无数人辛勤工作,但只有极少数能名垂青史,而这极少数中,有些是站在巨人的肩膀创造出了佳作,有些是另辟蹊径开创了游戏类型……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/2030
紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……有无数人辛勤工作,但只有极少数能名垂青史,而这极少数中,有些是站在巨人的肩膀创造出了佳作,有些是另辟蹊径开创了游戏类型……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/game/dead-city
■ 为了提高你的生存率,寻找具有独特个性和附加属性的不同类型的盔甲和头盔。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……
indienova.com/groups/post/11313
通过“语言与玩家”的比喻,我们可以看出,我们需要强调的并不是交互在哪里,而是在这种语言之中,玩家所发生的……3.游戏提供一套语言的同时,赋予玩家干涉语言的权利,玩家可以通过自己发生“游戏”从而使语言转变为1类或……《山》启动时不会让你绘制三幅图画,山不能进行旋转缩放,也不能用键盘敲击出音乐,你除了看着它没有任何可做的事
版本:Early Access
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