轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

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《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作游戏的名字,这是一款横板跑酷类单机游戏……2.这第二点那就是对象生成,这是我第一次做跑酷类游戏没什么经验,一开始我就在想他们是怎么吧障碍随机那么合理呢……那这样的话我岂不是不用继续去搞“随机生成器”这种麻烦的东西

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我去那里需要装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生酒吧大神才对。……1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒。打开第一页,也没多贵(真的很贵)

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……这也许也是游戏开发一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……这也许也是游戏开发一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台,请用新网址提交

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……🐧咨询的:1870700130也好久没来INDIENOVA甚是想念哈哈哈

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个游戏比较特殊地方就是里面有五花八门猜测方法:东西都告诉你,至于你怎么判断,其实是基于你自己成长经历……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达红经济与消费主义批判

机会:一个甜心的故事(Opportunity: A Sugar Baby Story)

indienova.com/game/opportunity-a-sugar-baby-story

有两个年幼孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧年单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!……她筋疲力尽,她压力很大,她工作过度,更糟糕是:她已经两年多没有上床!……旋风般浪漫——一个有偿安排能不能变成更多东西?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大主题家具,想搭神龛都没问题

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

算是半学半写.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他内容在我去写特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(不过写代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢..)就要看怎么来规划游戏风格,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


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