indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001
输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板
indienova.com/groups/post/1897
然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425
今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……uRTS ToolkituRTS Toolkit是用于在Unity中快速创建RTS游戏的完整项目模板,……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计
indienova.com/steam/game/501630
快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱的片段至专案片头、中间和片尾
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607
在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……-1为朝向左边 gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);添加step事件,填写如下代码
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
添加一个碰撞事件,对象为主角,填写如下 代码if room_exists(target_room){other.x……,记下坐标值,双击打开房间1的obj_warp,点creation code,创建create事件,填写如下代码
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241
基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using
indienova.com/groups/post/103316
1日再次开启内测,届时会开放1周,欢迎来帮我们测bug(不是啊இ௰இ)现已开启:参与 摩点关注/问卷填写……【共50个名额】参与方式2:参与问卷填写,备注留下QQ邮箱。系统抽奖后会自动后台私信。……问卷填写-抽奖链接:https://wj.qq.com/s2/15699518/2bq0/摩点关注-抽奖链接
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