小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 2D美术一起合作独游

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出……春天,一如往常的许多学生陆续入学,一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组和步兵模组……,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息,作战单位的前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画

创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

小组帖子:【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题公布

indienova.com/groups/post/95766

virmint 【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题:主题公开后的30小时内将关闭组队登记

消防员康纳(Firefighter Connor)

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这部影视剧集作品为灵感的单线短篇叙事视觉小说,讲述的是一个人类和兽人共同生活的现代世界的故事,玩家会扮演游戏中到达法定适龄婚姻登记年龄

版本:Early Access


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