indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能买火车票回家。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/crimesight
只有他有能力从一个扭曲的神秘之网中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当的猎物——犯罪大师 Moriarty 的到来
indienova.com/game/hakuchuumu-no-aojashin
该作致力于描写记忆和人格的关系,讨论被称之为“个性”这个东西的真正面目,探求人的个性的定义,寻找世界上是否存在不动摇的个性
indienova.com/game/vietcong
饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤
indienova.com/game/saboteur
如果你静止不动,你的能量就会重新充电,因此找到没有守卫(击杀它们可以得到金钱)和狗(避免它们;杀死它们对你没有好处
indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】
indienova.com/u/ceasia/blogread/31321
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)