疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

不管游戏的如何,做人就已经LOW到8行了。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了。……我很少看别人的文章,我不感兴趣。有没有人看我的文章,我也不感兴趣

彩圈

indienova.com/g/color-ring

这个游戏大概是两年前一个周末的,纯粹只是一个反应操作类的小游戏网页就可以玩的,现在更新只是补充到我的主页

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

indienova.com/steam/game/2564570

这部新的独立战役将续《浴灰而行》留下的悬念。这部新的独立战役将续《浴灰而行》留下的悬念。……本扩展剧情提供6-7小时的故事内容,可供独立游玩,也可以使用《浴灰而行》存档中的英雄

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……方程: 主要不是想管理对话树,只是想在故事大纲时可视化浏览分支的全局结构。……虽然好像可以用插件

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?……才可以在steam正常显示。这个时间,我想因人而异。……我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子

传奇世界 VR(The World of Legend VR: Episode 1)

indienova.com/steam/game/696510

这不是一个站定不动可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场。……这不是一个站定不动可以打穿的射击游戏,这是一个挑战你智力、体力和耐力的传奇沙场

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

另一方面,为了吸取上次中途放弃的教训,这次打算找个规则简单,并且可以做关卡设计的练习,劳逸结合。……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

indienova.com/steam/game/1010890

东方同人STG,单关作品,与原作Extra关卡相近; 配备自动避弹功能,新手也可以畅玩~本作品只有一关……为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自机可以自动避弹。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

于是我们就开始自己游戏了。……可以 Assign 到每个人头上,也可以评论和修改,很方便。……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

把你在游戏中的行为和感受都写下来,一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……这个游戏可以如何提高?……【pg1.4】练习1.4:游戏日志 开始一个游戏日志

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)