阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强E3+960,在打不动《守望先锋》……“经济黑洞”,由寿终正寝的“大狙”坍缩而成/图:Reddit @Tommy-Shelby22无奈的是……最理想状况下,也就是偶尔手感来了,能超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来的的神经枪,心里暗爽一阵子

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……所以我就想着不能纯闷在书桌上做游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者一般表现为经常注意力集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……Journal of Psychiatric Research, 2012, 46(2):141-146

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

瘾患者一般表现为经常注意力集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……Journal of Psychiatric Research, 2012, 46(2):141-146

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

瘾患者一般表现为经常注意力集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……Journal of Psychiatric Research, 2012, 46(2):141-146

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

昵称来自幻想世界中的某个人物的名字。职业:大学

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/game/j-girl

这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ 群:824630504

版本:Early Access


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