阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

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熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面

听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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听声解谜侦探ADV《KiKiMiMi2 听能力搜查 光与影的轮舞曲》本作为《KiKiMiMi / 听能力搜查……结局数量:4剧情流程树:可以随时确认目前进入到哪个结局角色数量:19游戏时间:8~10小时存档功能:有……,欢迎来交流讨论还有各种喜一机会哦!

《秘馆疑踪》今日发售

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indie 新闻。 这是一封情书,谨将此游戏献给曾经的生化以及热爱游戏的你们。……5-9 小时的完整游戏流程,多结局设定。这是一封情书,谨将此游戏献给曾经的生化以及热爱游戏的你们。……欢迎玩家 QQ 群交流群:762184893

石头图腾的小冒险

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但是满目的中文“螳螂”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……,但是满目的中文“螳螂(Mantodea)”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官网

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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需求虽然大家常在一起玩游戏,也都爱玩游戏,但没有人在游戏公司工作过,所以我们对游戏的开发流程有所欠缺。……,我们会选择出来。……的时候备注一下,谢谢!

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版

杰力可 FC 精选集:妖怪俱乐部(Jalecolle Famicom Ver. Yokai Club)

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★突破挡在你面前的六个「超维度区域」,打败最后等待你的妖怪皇帝卢斯!……打败每个阶段等待你的恶毒妖怪,瞄准怪物皇帝卢斯的根城堡! ★用通灵物品释放无限的力量!……★BOSS Psycho Scan在 BOSS 战中,你可以看到你当前正在战斗的 BOSS 的名字和生命条

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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[spoilerblock text="本月的一些琐碎开发"]本月的一些琐碎开发名字定下来啦,《怪谈:……游戏流程上算是完成一个整天了。贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了

版本:Early Access


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