indienova.com/history/426
也许一些朋友对《传颂之物(うたわれるもの)》这个名字并不陌生,因为在笔者中学时的那个年代这还是一部挺火的……那么它出色在哪里呢?一方面是游戏性,另一方面则是游戏世界观的设定以及剧情。……这里就不剧透了,一方面万一有人想玩怕扫了兴致,另一方面,剧情是真的长,透不动……二人第一次的相遇其实都是有故事的人
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话
indienova.com/steam/game/3143560
这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长
indienova.com/game/kaimeishi
这是一款“名字稀有度预测游戏”,玩家需要使用名字的力量驱除因嫉妒稀有名字而诞生的妖怪。……每次使用时,改名札会被消耗,并将妖怪的名字改为写在改名札上的新名字。……■ 磨炼现实中的名字直觉名字的稀有程度是基于日本真实姓氏排行榜
indienova.com/groups/post/1734
怪物被暗杀的可能随机精英怪系统 怪物刷新系统 怪物掉落系统 第五章 职业系统 对于职业定位的不同,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例……或控制广度,信息内容玩法秘诀的数量;或控制深度,熟练精通善于利用搭配玩法;或成人之美,为付费做刺激点
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话
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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
但是但是,工作室还在,游戏制作也从来没有停止过,所以就有了这篇日志,我们最新的游戏项目——游戏名字还没确定饱暖思淫欲先用桌游模拟一下……于是有一天,我就毅然决然推翻了之前的设定(就像以前的无数次推翻一样),打算按自己的思路做一款真正可以“……流程:每回合可以从修行、建造、拆除、决斗中选一个建筑:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为
版本:Early Access
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