袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是这个大姑娘在牛奶的路上跟自己构想出来的“读者”闲聊他们扮演主角的视觉小说会是什么样的故事。……就是她构想出来的、跟她一起讨论她构想的视觉小说里的主角们应该是什么样的、那个正在看着大姑娘左思右想的人物……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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上午接待了几个访客,下午就没什么事儿了,现在我在对民商法中的“娱乐法”版块研究。……委托人的儿子有入股这家新加盟的红甜品店。我:原来是这样,那我就可以放心开吃了。……我:哪里有快递?你是夏彦!那我的快递呢?夏彦:(羞涩)我把自己作为快递送给你。我:

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……而强化物的另一面就是惩罚,游戏里挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚。……独立游戏的人肯定是不想只娱乐品的

小组帖子:通关撒花!

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kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……然后在本站网页右上角搜索这个关键词然后显示所有steam相关游戏往下找找看~ 虚御风Breeze: 16关那个萝卜的是什么啊……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

小组帖子:别人的回复都可以编辑,这是故意的还是成心的?哈哈

indienova.com/groups/post/47

看图找亮点: eastecho: @叶子#0 因为你是版主啦 叶子: @eastecho#1 酱紫?……斑猪权限好大 ̄□ ̄|| dofy: @eastecho#1 为什么我不是!!!!!

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——喜欢游戏其实也是个很笼统的分类。『既然你喜欢游戏,独立游戏制作大赛为什么不去参加?』……故意这么设置的,也就是说平行世界的选择在于玩家自己打算先进入哪个房间。……回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了,为啥要做格调这么小的事?

版本:Early Access


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