亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

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游戏官网对润水鸭描述道:“在对战中会快速且多次地向对手发动踢击”,这或许正是化用了角笛舞的特色,而将其后续进化型设定为一位腿技高手……狂欢浪舞鸭在集换式卡牌游戏中的形象/图片:宝可梦集换式卡牌游戏繁中官网[12]跳起反抗之舞正如前文所说……Did For Gender Norms,Marlen Komar[14] 大卫·鲍伊,大英图书馆官网

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

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从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

不是作家(Not a Writer)

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itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io/naw网页版的音乐和图片加载有延迟……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

Buddy父母的相遇过程(How Buddy’s parents met - jigsaw puzzle)

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包括缩放场景、突出显示边框拼图块、混合剩余拼图块和预览图片的特色。 完成拼图并解锁下载图片。……将图片分享出去,表达你的爱意❤!把图片设置为桌面背景,激发您的灵感!

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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想哭(╥_╥)那个,老大,图片不能点击放大,不爽啊~@eastecho Humble Ray: @叶子……就跟点击看图死磕上了,哈哈~ eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho……: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的,因为它是图片资源,以后可以直接在图片资源里面查看

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下

拼凑(Piecing It Together)

indienova.com/steam/game/2665630

享受只需少量拼图片段的快速拼图游戏,或挑战自己使用更多拼图!……这只是您和您的拼图片段!快速享受一个只有少量拼图片段的拼图时间,或挑战自己使用更多的拼图!……Animal Crossing 启发的原声带"旋转、推动和拉动拼图块以完成拼图玩真实的3D拼图片

小组帖子:[ 分享 ]10.PLAYER ATTACK STATE(攻击状态)

indienova.com/groups/post/1901

这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……(也是因为这里攻击的精灵图片和待机的精灵图片不一样大小的缘故),这样在播放攻击的精灵动画时就不会发生跳帧……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么

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