bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里不出的?……https://www.zhihu.com/question/32024035凌东君 ,当理工男略疏奇智,文艺逼稍逊风骚

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

水之岛(Île d'Or)

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玩家在故事的分支中可以介入势力之间的争斗,而这一选择会影响哪些势力成为盟友,哪些势力成为敌人。……造船- 与强敌作战需要一艘强大的战船

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优厚的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……在时间压力下作业这份工作需要有如钢铁般的胆识。唉!手不要抖。 找到爆炸物想拆解炸弹前要先找到炸弹。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!抱持冷静,拯救世界

游戏本地化前10大语言

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一个游戏多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……可是,一个游戏多少种语言的本地化为好?哪些语言应该最先考虑?……如果你决定给游戏本地化,最好先就下面几点做出分析:你的游戏类型在哪些国家最受欢迎?

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……影视作品为什么需要这种进化?它的好处是什么,风险又是什么?在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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unity中国网站的猫腻有哪些?为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训有哪些

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