东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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游戏研究是一种困难的复数升级游戏研究学者访谈系列 #1 日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础,……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

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品鉴会是个发掘和扶持精品游戏的平台:它很‘接地气’,因为只要是心怀游戏梦的开发者都可以递交项目作品;但它又很‘高大’……骨头游戏团队里的年轻人是一群学生时代就怀揣游戏梦的年轻人,而《奇奥英雄传》的最初版本便是几位成员在大学时的作品……活动通过线上海选,从玩法、叙事、美术等几个方面对作品进行评审,选拔出优秀项目参加线下路演,并为路演项目颁发腾讯签约意向书

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【我真的不是来无情打广告的....最近在贴吧发帖也有一些开发者联系我,很感激!】谢谢大家!

女仆小姐打工记

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大学主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学主父母失踪了好几年了

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……该软体为完全没有选项的视觉小说,文本经过润色与精心编排,以2D立绘与实景照片互相配合,在符合氛围、恰到好处的配乐中焕发新生……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础还要生动传神……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础还要生动传神……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……画到后面,我实在不知道怎么提高,单是五官位置合理、人体结构不出错就已经很难了,更别说在此基础还要生动传神……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

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