indienova.com/u/oncle/blogread/3239
46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常高,……有没有换公司换工作的经历方面,36%的人没有,剩下都有一次以上的经验,在这些有这方面经验在换工作的时候
indienova.com/groups/post/29929
但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
indienova.com/steam/game/1396150
本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/2124070
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……年会向北京大学校园开放校园内玩家可直接前往旁听/参与讨论其实,这并非北京大学首次把电子游戏作为学术研究的对象……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)