小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含些开发用的工具,也报班光翼学院学过些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

保持简单我能理解玩家会喜欢多几个模式,多几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多点 )。……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过也不用慌,只要游戏上了google play,国内很多盗版网站都会自动帮你放上去……盈利了吗目前来说是没有

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

17岁的高中毕业班学生。……作为名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事的主角是 Mariko,名 17 岁的高中毕业班学生。她是个即将废弃的列车站的唯乘客。……作为名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

说再多还不如看看实际游戏画面,下面是道入门的题目,涉及任何机制。……举个例子,下图的谜题引入了些新的机制,只看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这题哦。……关于当前进度和后续计划由于这个项目最初是打算发布在手机端的,做的是2D,后来因为版以及苹果开发者账号问题

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

前两天因为GMS2更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等会儿多试几次总能成功……,这次却怎么也不行,昨天在公众稍稍吐槽了下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

方程:11月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/33028

次听说这种纪念日。我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。……现在我那么蠢了

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?……你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图区别(恋恋:走过头了T T)等你遇到单行道你就知道错了……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

而国服也于不久前获批版并正式定名,那么这是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?  ……《命运方舟》,希望每位玩家,都能尽情享受亚克拉西亚的每个角落。  ……屏幕前的你怎么看?

版本:Early Access


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