用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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比起主题曲 Selfishness 字面内容,《一只乌鸦独白》相对温和方式讲了一段浓缩故事,……改变颜色对于作品影响程度分别有多大?……再看秋千上女孩,连衣裙、鞋子和纸风车。(或许这里另外一个问题,我稍后会谈谈我理解。)

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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吉帕斯土地上出现了麻烦。传说中,一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己身份,并有大量任务要完成。……几种类型材料具有不同特性。玩家负责旅行和战斗中获得物品来装备党内每个角色

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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勇者》续作,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新玩法和元素。……极其丰富关卡玩法 作为领袖你,要如何分配勇者去不同关卡冒险呢? 1.……丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

暂无名工作室:FSM 5.0-pre3 更新日志 20211021

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除了最后一层,上面的每一层只有坐落在下一层根点上有用,完全可以不用加载!……了虚区块优化,现在想加载多大的区块都可以了因此正如你们所看到,我们现在可以在不使用噪声生成海陆情况下生成……512*512生物群系,2048*2048海陆,这一本因完全超时操作,在虚区块加持下变得可能

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……来移除囚犯负面特质,让他们行为有所改善。……改善自我空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务店员

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们游戏步伐……我已经了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN文海中

dlgame:被打的动画

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最容易被忽略一部分动画 相比较打人动画,其实画被打的动画工作量更大,确切说良心有多大,被打动画工作量就有多大

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28577

声音在游戏中引导玩家,叙事情节让玩家参与其中,成为故事主角,不同选择有着不同结局。……再加上配音技巧控制,容易一种抑扬顿挫感觉。……,奇亿音乐最擅长各国游戏配音,能做语言多大数十种,只有你想不到,没有我们做不到

小组帖子:被打的动画

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发起:dlgame 相比较打人动画,其实画被打的动画工作量更大,确切说良心有多大,被打动画工作量就有多大

茶多酚:番茄朋克

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番茄来能源。……燃料油可以另一种多汁牛排番茄来。……发现一个很严重问题。并没有感觉出这和普通煤与石油世界观有多大的区别

版本:Early Access


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