小组帖子:申请添加:虚环

indienova.com/groups/post/103339

发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

这套解决方案并不是叙事设计师全新的创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事的团队……音乐塑造人物 这里的“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上的,因为这些设计师真的是在人物对话的时候根据每个人的性格加上了独特的对话音乐……这里的答案是利用玩家反馈的事件触发。 总结 我觉得这次 Showcase 结尾的总结非常好

小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

indienova.com/groups/post/103375

发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《星际战甲》开发商宣新作 MMORPG《Soulframe》2.英国政府:游戏公司限制氪金开箱,否则将立法整顿……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……2.英国政府:游戏公司限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱

为什么理解游戏设计的原理如此重要

indienova.com/indie-game-development/why-the-science-of-game-design-matters/

许多开发者将马力欧系列视为入门范本,但往往无法理解其成功的原理/图片:任天堂官网我曾谈及“生软魔法(BioWare……这也是我强调 UI/UX 设计重要性的原因,这些元素是优秀设计师的标志。……你认为游戏设计的哪些方面是重要且值得研究的?你了解哪些分析游戏设计的方法?欢迎留言告诉我

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

indienova.com/groups/post/100183

发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

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