电光小丑闪灼 3(Spark the Electric Jester 3)

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游戏的玩法是创新的动作平台,从这两种类型的许多游戏中提取元素,你能够找到改变你的游戏方式的力量,享受极大的行动自由

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

一直处于“小马过河”的状态,有些声音说这游戏不宜上线,有些声音认为那条渠道助力不大,但这些观点并不代表真理……7、版本更新:版本更新相当于一次宣发机会,重大版本更新时可与平台沟通,争取官方推荐和流量倾斜。……要始终记住“小马过河”的概念,一切都要自己尝试与掂量,尽量参与整个过程的学习,因为只有你最在意自己的游戏,失败时只有你最痛苦

无限工作室:2017.9.20 23:30

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更新日志 1、更新灵魂技能界面,为后续增加新技能做准备(增加新技能再也不需要重置灵魂技能数据)2、灵魂技能界面和复活界面屏蔽键盘操作

很稳工作室:【画之谜】steam测试版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/3180

主要针对这几天的测试进行一次bug更新。……更新列表1.增加steam云存档2.mac图片读取失败3.音量bug4.线穿墙bug5.撤销图没有变化

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

利用业余时间和基友们开发的一款小游戏,会根据进度进行更新。……未来完整版本会包括随机地图组成的关卡激烈的Boss战丰富的武器技能角色系统试玩版下载地址 提取码 f2nv……——————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新

无限工作室:2017.8.11 23:50更新日志

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技能数据更新 1、修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-24】V0.16半成品发布(抱歉)

indienova.com/u/homemade/blogread/3069

由于时间问题,此次更新补丁的内容本成品,可能有非常多的问题,请各位帮忙找出来然后发布到玩家群!

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。……Cocos Creator Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具……:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在真机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

网易智企的游戏 AI 反作弊解决方案市场上游戏多种多样,品类、平台数据条件也不尽相同。……传感器方案传感器数据本质上也是一种轨迹数据,其所适用的平台一般都是移动端设备,且数据内容和含义相比于普通的轨迹数据更加丰富……在群体检测中,轨迹数据已经入了数仓,从数仓中提取批量轨迹样本,进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么……』

版本:Early Access


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