GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人专业的事 而不是任何时候都事必躬亲

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关的视频

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

indienova.com/steam/game/2425270

开发:Gxi 。……("Hufu riding and shooting") 建立市场去交易。……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

开发:Aleksey Izimov。发行:Aleksey Izimov。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

这次北京站特意邀请到四位嘉宾在1月20日下午14时与开发者一起围绕独立游戏的开发、发行和市场等领域带来更加精彩的干货分享……这次北京站特意邀请到四位嘉宾在1月20日下午14时与开发者一起围绕独立游戏的开发、发行和市场等领域带来更加精彩的干货分享……现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题

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