汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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C#語言入詳解https://www.youtube.com/watch?

地狱之门之夜(Night At the Gates of Hell)

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地獄之夜, 地狱门之夜。发行日期:2022-09-14

神秘(Mystical)

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Therefore, if you want to obtain your magician's diploma

同情之吻(Sympathy Kiss)

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SympathyKiss, 共之吻, 共鸣之吻。发行日期:2022-11-17

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体可以在书房的教育书籍前方看到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习……教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

這期主要是想分享從完全的外漢慢慢摸到檻其中所學到的一些小技巧。……此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦,僅提供一個被觀看的地方,而無法進入,網路從1991年發展至今,還是沒辦法像是開個就能進入的後院……,光是"程式"這樣的檻就勸退許多設計人

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是游戏长大的

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

最好没有“严肃游戏”

indienova.com/indie-game-news/its-better-if-there-is-no-serious-game/

所以严肃游戏应该怎么?……游戏不应该这样,而玩家也不是傻子。……大家可以参考严肃文学(或纯文学)与通俗文学(或大众文学)的界限在哪里

版本:Early Access


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