在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利活跃的游戏开发生态有所了解

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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原作设定中的Hi-ν敢达H.W.S.兼具运动性能和高强度攻击力,绝对是战场上不可或缺的一大战力,玩家们可以前往已经开启的全新典藏卡池限时抽取……,相信新机体一定不会让大家失望,预祝各位指挥欧气爆棚!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

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国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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有一款制作时间长达三年多的国产独立游戏,虽然一直未曾推出正式版本,但很多关注独立游戏的朋友可能都曾有所耳闻……,这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了

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