indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……,到那个关卡,加载哪个关卡特有的资源。……意思是要考虑帧数有可能下降的问题。帧数给的过少,很容易发生非逻辑miss
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/game/yandere-simulator/
游戏的主要场景是学校,游戏时间是2016年4月4日。……在解决情敌后,要处理好犯罪现场(毁尸灭迹),就能避免被捕。一旦被捕游戏就结束。……绑架(需要声誉高和生物课优秀、用内裤照换取的箱子)先在医务室取得针筒和镇静剂,和他人对话时选“我想给你看点东西
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34992
《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒传题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……而最终目标则是将十二位美丽的女主角迎娶回家,并且要产下一名男婴完成传宗接待任务。……每一个决定都事关重大,尤其是社交生活中的决定
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西……度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?
indienova.com/steam/game/3549740
“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队
indienova.com/steam/game/942290
如果你准备好了要开始创造属于自己的花园,那么就放手开干吧……在房产达人:花园 DLC 中,由你决定花园的样貌……你是更喜欢凡尔赛宫那样占地广阔的花园还是极简的禅意花园?放飞思维!……评估师们会争着要参观你的花园!
indienova.com/game/graffiti-simulator
是时候创建自己的品牌,为自己的街头艺术签名了。你自豪地将其命名为“涂鸦忍者”。……谁知道下一个涂鸦会在哪个城市呢?快来看看吧 游戏特色 在纸上根据你的新模板创意涂鸦。……但是要小心: - 时间有限!- 请记住,喷漆是有毒的,有时你必须在两次喷漆之间休息一下
版本:Early Access
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