黑帮之城:影子政府(City of Gangsters: Shadow Government)

indienova.com/game/city-of-gangsters-shadow-government

利用你利润丰厚的酒类业务为成功的竞选活动提供资金,并利用你对该市大片地区的控制来确保知道该投票的选民的投票率……并利用你对这座城市大片地区的控制权,确保具有投票率的选民知道该投哪些票。……当你在布鲁克林、布朗克斯、皇后区和曼哈顿扩张时,这是利用你的组织获得的不义之财进入政界的理想地点

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

重返大学时代(Return to College Age)

indienova.com/game/return-to-college-age

重返大学时代, 重返大学时代.exe。发行日期:2025-08-14。……大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

蒙哥马利是堪萨斯东南部地区的领袖,他活跃的那一带远离之前的主要角色活跃根据地的劳伦斯,甚至比约翰·布朗的根据地奥萨瓦托米更偏远……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102747

蒙哥马利是堪萨斯东南部地区的领袖,他活跃的那一带远离之前的主要角色活跃根据地的劳伦斯,甚至比约翰·布朗的根据地奥萨瓦托米更偏远……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字

疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

indienova.com/indie-game-development/design-icons-pac-man/

“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)