小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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尤其是后者,更注重互动、游戏等媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理推演》

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神医生IVANGOLDBERG在1955年提出的

澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……·波尔等大神较量。……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者朋友一起征服世界双打排名

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……:The Foundation DLC 中 Oldest House(最古老的房子)下面的洞穴的两个能力……此外还有关于 SideFX Houdini Unreal Engine 5 的教学以及学生作品展示

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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陈星瑶(配音 CV:山)本作女主角之一,有一双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……家境不明(相对于没有玩过一代的玩家来说)

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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:iidrr 画廊是一个位于曼哈顿东村的、专注于媒体科技艺术的新兴艺术空间,之类似,Likelike……贺明皓是一位媒体艺术家和创意编程师。……2021 年,贺明皓获得了 Backslash Art Fellowship,用于研究技术在艺术实践中的应用

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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北大西洋商捕魚!探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……Fishing_Barents_Sea/关于游戏熱門模擬遊戲Fishing:Barents Sea續集邀你再次戴上船長帽:探索廣袤的新斯科細亞海洋……其他漁船也會捕魚並將漁獲送至港口販售,因此會影響魚價動態魚類棲息地 – 魚群一年四季在地圖中四處巡游26艘真正手工打造的船隻,由漁撈授權夥伴提供完整的加拿大新斯科細亞省大型地圖

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

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