ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱……个小时以上体验时长,并且拥有不同的分支结局,并且在不同分支的结局后会出现不同的菜单剧情内容,每一次的抉择都会影响到分支的推动

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……,是不是你其他地方有什么影响state状态的东西?

逗比危机(逗比危机)

indienova.com/steam/game/2857730

那场起源于早点高中的那一场噩梦…… 改变了所有人的人生轨迹。……几名来自早点高中的普通高中生会面临怎样的挑战? 见证逗比搞笑的友情,闯过危机与困难吧!……可这又是一个错综复杂的故事,故事中有欢笑,温馨,有泪也有怒

逗比危机(Bakahazard)

indienova.com/game/bakahazard

那场起源于早点高中的那一场噩梦…… 改变了所有人的人生轨迹。……几名来自早点高中的普通高中生会面临怎样的挑战?见证逗比搞笑的友情,闯过危机与困难吧!……可这又是一个错综复杂的故事,故事中有欢笑,温馨,有泪也有怒

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

狐之旅路(Kitsune no Tabiji)

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白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……一天,作为朋友的夏色祭要请白上吹雪到她家与其他 hololive 成员一起玩跑团游戏。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子特殊的感情

屏幕之国(Land of Screens)

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征服令人痛心的熟悉的挑战,例如: ◎ 在一个临时的聚会上,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

版本:Early Access


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