Alienware 的概念游戏掌机 Concept UFO

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indie 新闻。……而据目前外媒上手的报道来看,尽管 Windows 掌在 CES 上出现很多,但是这一款显然还是令人相对满意的……游戏掌吗?

残秽的我们2:普渡慈航 Filthy us 2(Filthy us 2)

indienova.com/steam/game/2079950

相同的一尊佛像,背后暗藏的究竟是天灾还是人祸。……可那人一直找寻的“慈航”终将驶向哪里?或许这一切的因由,唯有“无者”才能解答。……你还可以改变些什么......特色《残秽的我们2》是一款本土原创写实插画风的恐怖冒险游戏,游戏风格主打的中式惊悚恐怖

残秽的我们 2:普渡慈航(The Filfth of Us)

indienova.com/game/the-filfth-of-us

相同的一尊佛像,背后暗藏的究竟是天灾还是人祸。……可那人一直找寻的“慈航”终将驶向哪里?或许这一切的因由,唯有“无者”才能解答。……特色 《残秽的我们 2》是一款本土原创写实插画风的恐怖冒险游戏,游戏风格主打的中式惊悚恐怖,游戏内不仅含有大量佛教与东方元素

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……伴随着收音里传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

女神异闻录3 Reload: 女神异闻录5 皇家版 秀尽学园高中服装组合(Persona 3 Reload - Persona 5 Royal Shujin Academy Costume Set)

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可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”。※另有包含此商品的套装商品。请勿重复购买。……内容说明可穿着《女神异闻录5 皇家版》的“秀尽学园高中服装”

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

Peco(Peco)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

版本:Early Access


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