普帕高中 PUPA

indienova.com/steam/game/2007790

如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……均可以由自己抉择本游戏可能包含不适合所有年龄段的内容,或者可能不适合在工作中观看。……线的故事有一些关联性,当制作完成将会一同更新为1.2版本另外一些工作也在进行中:1, 手游版本会考虑架谷歌与

会员:Matchman

indienova.com/u/matchman

在读高中生一枚,热爱编程,还在学Python和C。以在Steam发布一款独立游戏为梦想而努力着

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

会员:Createk

indienova.com/u/createk

高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做的,年轻创造未来

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……可以说这些年的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……说了这么多,你也应该意识到了现在的青少年实力不凡,尽管他们或者我们在日常学习并不那么好,但像游戏开发行业……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

这才想起来继续游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……##转眼间2023年5月距离第一款独立游戏架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏……,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了

Sunjoy:《废土之息》中的英雄历史系列之贾薇丝

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28607

在她父亲的要求下,薇丝和你一起进入游骑兵学院进行学习训练了数年之久,直到前一阵子刚刚毕业。……理所当然,在以全科成绩甲等的成绩光荣毕业之后,她义无反顾的加入了你的队伍,成为了你的副官——即便你连一个像样的仪式都没有给她……虽然毕业时拿的是驾驶员牌照,但薇丝的能力足以胜任队伍中的任何一个位置,在炮术射击更是有着惊人的天赋

会员:马路边的两毛钱

indienova.com/u/t542719479

毕业5个月,在手游公司工作10个月,闲余时间点自己的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)