小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

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大学体验包括八支完全授权的队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……设计成线上游戏的进行方式,且可与其他玩家正面对决。……新服装设计及标志纹理新增了一股真实感,以及游戏内运动衫的动态动作

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide Ni Kawaru Kimi Memories Off)

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收录剧本本编AfterStory·Introduction无法取代的回忆……在那之后不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:緑犬ふう

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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独立游戏大奖赛,有很多优秀的游戏和团队参与,今天要介绍的这个参赛团队很特别,明明成员都是朝气蓬勃的在校大学生……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院的题材

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……adtag=article)进行报名,或前往 TGDC 官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……不同航空公司的安全说明书的设计以识图为主要手段,用尽可能少的文字来说明一个比较复杂的事情,特别吸引我。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

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