G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 3 - 死者的乐园(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 3 - Shisha no Rakuen)

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距离前作《海楼馆杀人事件》噩梦已经过去了几个月。郁夫因缺乏材料而苦恼,拜访了朋友日生。……自从我上次来办公室已经有一段时间了,在热门游乐园香格里拉工作美丽秘书菊阳菜来找我咨询。……该请求涉及安全和对发送到游乐园一封类似邪教威胁信和令人毛骨悚然恶作剧调查

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中毛货通过视频直播方式介绍拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……要解开这些谜题,你不仅需要在APP里搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息。……这就需要你通过自己分析和判断,从驳杂信息中提取需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上故事

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

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- 解谜游戏玩法,例如用‘机械球’闲置机器充能,用‘太阳球’点亮黑暗。……- 5 个玩家升级需要下载- 动作游戏玩法,例如升级你能力,允许高级跳跃和助推。……-解锁计算机系统多个区域,在危险系统核心区域寻找并提取能量球

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,那些机器人一个狠狠地反击。……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……就按你喜欢方式机器人一个狠狠地打击!

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……要解开这些谜题,你不仅需要在 APP 里搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息。……这就需要你通过自己分析和判断,从驳杂信息中提取需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上故事

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话 我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格……要解开这些谜题,你不仅需要在 APP 里搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息。……这就需要你通过自己分析和判断,从驳杂信息中提取需要的部分,最终推理出发生在手机主人身上故事

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

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不过确实有很多提取出来 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息有很多是包含……Steam 版本,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要的时候才手动创建或者插入……您看一张后台截图: JasenYan: @Steamer#1 嗯 还有一点,假如一款游戏目前条目只关联了

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并听众带来启发。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……00:10:25 - 00:16:00 创作自由有困难00:16:00 - 00:18:00《林中路

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……indie上是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

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