indienova.com/game/loopbreaker
《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有什么吸引的?……不断循环的世界,多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间
indienova.com/steam/game/918950
移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……战族行动在战争和政治动乱时期发生在奥若斯系中。……遭遇战和多玩家模式 在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间?
indienova.com/steam/game/251150
日本Falcom公司在创立30多年以来最具人气和销量的作品。……S级游击士卡西乌斯•布莱特乘坐的飞行船在途中突然失踪,于是他的女儿艾斯蒂尔和养子约修亚开始了他们的寻父之路……RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商,日本Falcom公司在创立30多年以来最具人气和销量的作品
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
“ 假作真时真亦假; 无为有处有还无”所谓雅的内核,即人生思考,创作者对生活对世界的答案,就我们可以做一部校园爱情……,秋刀鱼会过期,肉罐头会过期,连保鲜纸都会过期,我开始怀疑,在这个世界上,还有什么东西是不会过期的?”……建筑学里,维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性有哪些
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……「IMAGINE THE FUTURE.」は筑波大学の登録商標です
indienova.com/groups/post/100959
而似乎没有国内的媒体主动这么做。……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?
indienova.com/game/carmageddon-max-damage
通过比赛提升你的等级或者在多人模式中碾碎其他玩家——卡迈杰登标志性的夸张暴力,疯狂的冲动和无休止的狂笑……有多种选择的相机和回放选项——这就意味着你再也不会迷失在无数的精彩时刻力!……把你的视频放到网上,吹嘘你精心挑选的成就
版本:Early Access
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