顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译一定程度的了解了

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~~梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……(转发自:原日志地址

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(转发自:原日志地址

YoloX - Crosshair Overlay

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开发:Dragonrise Games 。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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read/cv13913749图文教程 首先我们要下载引擎:cs2.suki.jp/download原地址……:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流:wwa.lanzoui.com……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

汽车驾校模拟器(Car Driving School Simulator)

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开发:BoomBit Games。发行:BoomBit Games, BoomBit Games。……该游戏八个高度详细的环境,让你在游戏过程中尝试你所学到的一切。……在加利福尼亚加拿大、阿斯本、拉斯维加斯、纽约、迈阿密、东京和挪威等地开车

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

SingleDogs:恼人的认证

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开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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indie 新闻。……该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……据”拼命玩三郎”现场透露,因为了此前的众筹以及各单位的资助,“影片已经回本,后面就是一套赚一套”

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

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