小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法。……YeoSowon: 魔幻类应该可以背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量3D……并且也可对做好模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后效果图……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信欢迎兴趣朋友加入游必有方微信与我们一起讨论游戏相关话题

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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他对年会和创研中心的发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索“开放世界”,组织起见地热情有共识学者们共同探讨……这些讨论不仅加深了对电子游戏作为文化现象和社会工具理解,还为未来游戏设计和社会应用提出了重要问题,凸显了电子游戏在全球文化中所扮演多元化角色……“竞赢文化”中角色,而卢雅怀从冷战背景探讨了电子游戏作为政治和社会事件一种起源性可能

indieOCT:CIGADC

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可能得益于国外大学比较强调动手能力培养,国外独立开发者在制作方面并没有很多困难,所以他们比较在意是游戏要表达什么……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出分手后困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

这里是主角强化基础属性地方,针对不同部位进行锻炼可以提升不同效果,想象一下锻炼后双臂可以更好地持枪……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱时候来确认一下总是好,不是?……老板们有什么建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里一员沉浸体验。……就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……每个地方风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样地方,有什么大概风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里一员沉浸体验。……就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……每个地方风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样地方,有什么大概风俗习惯

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