indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743
indienova.com/u/kdreamstudio
K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
他对年会和创研中心的发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索的“开放世界”,组织起有见地有热情有共识的学者们共同探讨……这些讨论不仅加深了对电子游戏作为文化现象和社会工具的理解,还为未来游戏设计和社会应用提出了重要问题,凸显了电子游戏在全球文化中所扮演的多元化角色……“竞赢文化”中的角色,而卢雅怀从冷战背景探讨了电子游戏作为政治和社会事件的一种起源性可能
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
这里是主角强化基础属性的地方,针对不同的部位进行锻炼可以提升不同的效果,想象一下锻炼后的双臂可以更好地持枪……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯
indienova.com/groups/post/43425
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯
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