indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/steam/game/2917220
你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言有冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你.……时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言有冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……◎ 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你。……◎ 时间流逝: 游戏里的时间会自动流逝,迅速做出你的选择
indienova.com/steam/game/700490
是一个全新玩法的棋类游戏,玩家可以通过使用玄卡改变棋子的特性让棋子变得更强大,以此来获得游戏的胜利,游戏有三种获胜方式……屠龙模式中,龙可以被吃,另外两张模式中龙是不死之身。……防御力:2 鹰 攻击力:6 防御力:4 鹫 攻击力:4 防御力:6 隼 攻击力:2 防御力:8 玄卡有11
indienova.com/groups/post/1675
发起:hont 两张Graybox阶段的新场景图 hont: Why don`t you come to
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/27576
之前发过的两张人物稿都画得差不多了。先把这只兔紫画好了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2021
限制与边界:主要参照FC机能限制:最基本的NROM有两张128x128的tile sheet。……主体软件的备选方案:选曲线比较低的,首选有编辑器的,如果单纯是框架的话,虽然可控性高,但要实现的东西太多了……Construct 2:有许可,非常熟悉,图片编辑功能不好,动画编辑功能尚可,代码不好维护,平台兼容性和性能比较低
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
/app/2968970/以上两张数据图应该一目了然:从去年12月辞职以来到今日,我花在学习和制作游戏……,平均工作时间几乎就是每天8小时数据不包括「竞品考察」,也就是玩其他游戏的时间……(我有全程游戏录像的习惯……骨骼动画、着色器视效、视觉相关的关卡设计等「编程」27.6% - 任何在VS Code和Godot GUI里的编辑工作和非剧本相关码字
indienova.com/steam/game/3070520
但奶奶并不是你在房子里唯一的危险,还有其他令人毛骨悚然的东西住在地下室。你有五天时间逃出这个房子!……沉浸式捉迷藏游戏: 藏在柜子里,床底下和阴影中,以智取奶奶。但要小心,不要让她看到你躲在哪里。……有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略
indienova.com/game/granny-escape-together
但奶奶并不是你在房子里唯一的危险,还有其他令人毛骨悚然的东西住在地下室。你有五天时间逃出这个房子!……沉浸式捉迷藏游戏: 藏在柜子里,床底下和阴影中,以智取奶奶。但要小心,不要让她看到你躲在哪里。……有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略
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