LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目和开发者,8月篇!| Unreal | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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借助无比精确、真实的酿造化学模拟,创造你自己的独家配方,酿出你梦想的啤酒。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏。……游戏编程技能自学(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养

版本:Early Access


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