indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行
indienova.com/groups/post/1775
从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行
indienova.com/groups/post/29018
----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……,这个编号在最开始我们下载SDK那个界面能看到,就是那个“API Level”,比如25就是Android
indienova.com/groups/post/1327
当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……,这个编号在最开始我们下载SDK那个界面能看到,就是那个“API Level”,比如25就是Android
indienova.com/gamedb/list/13/p/1
手残党请不要点进来,谢谢 随机应变(Pivvot) 不动即死(Move or Die) 超级六边形(Super
indienova.com/u/matchman/blogread/26877
后将直接消失而不是偶然地会在下回合才消失-增加了游戏前提示本局僵尸种类的模块算法:将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示
indienova.com/groups/post/955
发起:krislow 所在分场:广州天河队伍编号:3队伍名称:火种游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity
版本:Early Access
总页数:50
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