GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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流程简化的案例来自《PUBG Mobile》购买通行证流程,在他们的老版本中,玩家购买通行需要在三个界面间来回切换查看普通通行和高级通行的内容区别……;而后来炉石也对这一诉求进行了优化,在对战界面可以直接跳转到牌库。……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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全球总决赛《英雄联盟》官方今日正式确认2017年S7全球总决赛将于9月23日到10月29日在中国武汉、广州、上海和北京四地举办……此外,今年的S7赛事规则有所改动,取消了外赛区,选拔机制也更加公平。……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

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发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……1074190/Dragon_Spirits关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

退休模拟器(Retirement Simulator)

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怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……和大量角色相遇并了解他们的故事,处理各式各样的社会事件,装修社区活动中心,跳广场舞,玩迷你游戏,体验牌战斗……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

夏之幻形

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《夏之幻形》的流程在半小时以内,本作的类型是视觉小说。……一场恶性事件发生在剧院,众目睽睽,却没有人察觉到谁是“真凶”……注意,本游戏的免费版盘链接已在B站发布……角色介绍孙依婷高三四班的学生,缜密的逻辑思维让她在班里成绩出类拔萃。喜欢和陈安一起行动

灵卡大师(Master of LinCard)

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一款牌对战游戏,支持人机对战和局域网联机对战 这是一款牌对战游戏,目前包含480张牌(持续增加中……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

Rui Patricio:IADE创意大学设计与创新专业、讲师及研究员。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏。……虽然从《MineCraft》和《围攻》这些优秀的游戏中得到很多灵感,但是他是专门为VR游戏设计的,里面不仅有完善的物理系统

版本:Early Access


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